Framer dál rozšiřuje, co všechno zvládne jeho agent. Podle záznamu z 12. 11. 2026 nově pokrývá i vizuální vrstvu webu: obrázky, textury a shadery. Dosud ses musel pro hero sekci nebo pozadí obracet na externí generátor a pak soubor nahrávat ručně.
Co je nového / Jak to funguje
Podle stránky Framer updates agent po novince umí:
- vygenerovat vlastní obrázky, textury a ilustrace,
- upravit obrázky, které na canvas vložíš nebo vybereš – vyměnit objekt, odstranit pozadí nebo obrázek přestylovat,
- vytvořit shadery (příklady z oznámení: halftone, bokeh blur, CRT efekt),
- upravit shadery, které už na canvasu máš.
Obě funkce se dají spojit: agent vygeneruje obrázek a rovnou na něj nasadí obrazový shader. Podrobnosti o limitech, kreditech a dostupnosti podle tarifu jsme v oznámení nenašli – ověř je ve svém účtu.
Proč je to důležité
Zkracuje se cesta od nápadu k hotovému vizuálu. Místo přepínání mezi generátorem obrázků, editorem a webbuilderem zadáváš vše na jednom místě a výsledek zůstává editovatelný na canvasu. Navazuje to na trend z posledních týdnů: Framer agent už stavěl funnely a A/B testy a po aktualizaci Harness 2 (2. 11.) se z něj stává univerzální pracovník na celém webu. Výhodou je i konzistence – shader nebo textura vznikne ve stejném kontextu jako zbytek stránky, takže agent vidí barvy a typografii.
Opatrnost se hodí u obsahu: vygenerované obrázky si před publikací zkontroluj z hlediska značky, autorských práv a přístupnosti (alternativní texty, kontrast textu přes shader).
Jak začít
- Otevři projekt ve Framer a spusť agenta.
- Požádej ho o jednu texturu nebo ilustraci pro hero sekci a popiš styl i barvy z tvého brandu.
- Na hotový obrázek zadej shader (např. halftone) a laď intenzitu.
- Zkus úpravu existujícího obrázku – odstranění pozadí nebo změnu stylu.
- Zkontroluj kontrast textu a výkon stránky na mobilu.