Figma agent už není jen demo na konferenci. Blogový příspěvek „6 easy ways to use the Figma agent right now“ z 9. 11. 2026 dává dohromady šest postupů s přesnými prompty a kroky.
Co je nového / Jak to funguje
| Postup | Co uděláš |
|---|---|
| Anotace z přepisu | V chatu agenta klikneš na +, otevřeš Connectors, připojíš poznámkovou aplikaci (Granola, Notion, Google Drive) a sdílíš odkaz na přepis. |
| Komentáře → kroky | Vybereš snímky s komentáři a požádáš o souhrn a návrh úprav; volitelně skill /comments-do-try-consider. |
| Vlastní shadery | Vybereš fotku a popíšeš efekt (např. zrnitý vintage vzhled); pro začátečníky je skill /shader-starter. |
| Více směrů najednou | V nabídce Libraries vybereš knihovnu týmu a požádáš o několik variant layoutu. |
| Statický design → code layer | Vybereš snímek a zvolíš Build this with code, pak popíšeš interakci (např. swipe karet). |
| Motion varianty | Agent vytvoří dvě animační varianty; přepneš na Motion a porovnáš je přehráním. |
Proč je to důležité
Většina článků o agentech zůstává u obecných slibů. Tady vidíš, že agent pracuje s kontextem mimo canvas (konektory na poznámky a disk), s tvou knihovnou i s kódovými vrstvami. Skills z Figma Community navíc dovolují sdílet opakovatelné postupy v týmu. Kvalitu výstupů post nehodnotí – je to příručka od výrobce, takže výsledky si ověř na vlastních datech.
Jak začít
- Otevři soubor s hotovým návrhem a Figma agenta.
- Vyber nejužitečnější postup z tabulky – nejsnazší je souhrn komentářů, nepotřebuje žádné napojení.
- Pro varianty layoutu nejdřív vyber knihovnu v Libraries, aby agent používal tvé komponenty.
- Výsledek porovnej s originálem a uprav prompt; hodnotné prompty si ulož jako skill.