---
date: 2026-11-11
slot: den
title: Středa 11. 11. 2026
lead: Figma Motion dostal fyzikální pružiny a náhled Lottie exportu, Framer agent navíc umí funnely a A/B testy. Jinak klidný den.
---

## Obrázky a video

- **[Figma Motion: fyzikální pružiny a náhled Lottie](#/a/2026-11-11-figma-motion-pruziny)** – Pružiny pro iOS a Android nastavíš přes mass, stiffness a damping, uložíš je do design systému a animaci si před exportem prohlédneš jako Lottie. Ušetří ti to zpětné ladění s vývojem. [zdroj](https://www.figma.com/release-notes/)
- **[Select area ve Figmě vybere objekt jedním klikem](#/a/2026-11-11-figma-select-objekt)** – V AI nástrojích pro úpravu obrázků stačí na objekt kliknout a nemusíš ho obtahovat ručně; zatím jen v macOS aplikaci. [zdroj](https://www.figma.com/release-notes/)

## AI-driven design

- **[Framer Agent zvládne funnely a A/B testy](#/a/2026-11-11-framer-convert-agent)** – Agent v Convertu vytváří, upravuje a analyzuje funnely a A/B testy a přidává triggery, včetně nových podle země či regionu. Hodí se ti na rychlé testování landing pages. [zdroj](https://www.framer.com/updates/)

## Návrhy pro tool-stack a workflow

- **[Pružiny jako tokeny v design systému](#/a/2026-11-11-navrh-pruziny-tokeny)** – Změna: pohyb ukládej jako sdílené pružiny (mass, stiffness, damping), ne jako ad hoc easing. Přínos: konzistentní animace napříč iOS a Androidem, kterou vývoj převezme bez hádání hodnot. První krok: vytvoř jednu pružinu pro tlačítka a ulož ji do knihovny. Vychází z opakovaného trendu: Motion tokeny (Console MCP 1.46), vektory připravené pro animaci a teď pružiny. [zdroj](https://www.figma.com/release-notes/)

## Dnes vyzkoušej

- **Pružina pro tlačítko a náhled Lottie (~20 min)** – Zjistíš, jak se fyzikální pohyb liší od klasického easingu. 1. Ve Figmě vytvoř tlačítko a ve Figma Motion mu přidej animaci stisku. 2. Nastav pružinu pro iOS (zkus mass 1, stiffness 200, damping 20 a pak damping 8) a ulož ji do design systému. 3. Otevři náhled Lottie exportu a porovnej obě varianty. Výsledek: uložená pružina a poznámka, která hodnota působí přirozeněji. [zdroj](https://www.figma.com/release-notes/)
