Středa 11. 11. 2026
Figma Motion dostal fyzikální pružiny a náhled Lottie exportu, Framer agent navíc umí funnely a A/B testy. Jinak klidný den.
Obrázky a video
- Figma Motion: fyzikální pružiny a náhled Lottie – Pružiny pro iOS a Android nastavíš přes mass, stiffness a damping, uložíš je do design systému a animaci si před exportem prohlédneš jako Lottie. Ušetří ti to zpětné ladění s vývojem. zdroj
- Select area ve Figmě vybere objekt jedním klikem – V AI nástrojích pro úpravu obrázků stačí na objekt kliknout a nemusíš ho obtahovat ručně; zatím jen v macOS aplikaci. zdroj
AI-driven design
- Framer Agent zvládne funnely a A/B testy – Agent v Convertu vytváří, upravuje a analyzuje funnely a A/B testy a přidává triggery, včetně nových podle země či regionu. Hodí se ti na rychlé testování landing pages. zdroj
Návrhy pro tool-stack a workflow
- Pružiny jako tokeny v design systému – Změna: pohyb ukládej jako sdílené pružiny (mass, stiffness, damping), ne jako ad hoc easing. Přínos: konzistentní animace napříč iOS a Androidem, kterou vývoj převezme bez hádání hodnot. První krok: vytvoř jednu pružinu pro tlačítka a ulož ji do knihovny. Vychází z opakovaného trendu: Motion tokeny (Console MCP 1.46), vektory připravené pro animaci a teď pružiny. zdroj
Dnes vyzkoušej
- Pružina pro tlačítko a náhled Lottie (~20 min) – Zjistíš, jak se fyzikální pohyb liší od klasického easingu. 1. Ve Figmě vytvoř tlačítko a ve Figma Motion mu přidej animaci stisku. 2. Nastav pružinu pro iOS (zkus mass 1, stiffness 200, damping 20 a pak damping 8) a ulož ji do design systému. 3. Otevři náhled Lottie exportu a porovnej obě varianty. Výsledek: uložená pružina a poznámka, která hodnota působí přirozeněji. zdroj