Podle release notes z 2. 11. 2026 přináší Figma vyšší rozlišení shaderů a jejich zapojení do code layerů.
Co je nového / Jak to funguje
- Export: shader lze exportovat až na 4096 px.
- Code layers: shader jde použít i v nich; vykreslování v prohlížeči podle poznámek vyžaduje Chrome 157.
- Dostupnost: shadery jsou obecně dostupné (už ne beta).
- Verze: podle záznamu z 27. 10. 2026 mají generativní pluginy a shadery historii verzí; úpravy se ukládají s popisem změn od agenta.
- MCP: Figma Console MCP 1.46 přidal nástroje
figma_list_shadersafigma_apply_shader.
Proč je to důležité
Animovaná pozadí, gradienty a efekty se běžně dělaly v externích nástrojích nebo v kódu. Když je shader přímo ve Figmě a lze ho dostat do interaktivního layeru, designér může vyzkoušet vizuální směr bez předávání vývoji. Neověřeno zůstává, jak se shader chová na slabších zařízeních; výkon si ověř ve vlastním projektu.
Jak začít
- Vyber frame s hero sekcí a vlož shader jako výplň.
- Zkus export v 4096 px pro statickou variantu.
- Zkontroluj v Chrome 157 nebo novějším, zda se vykreslí v code layeru.
- Přes historii verzí se v případě nezdaru vrať k předchozí verzi.