UX/UI Radar
GitHub

Figma Console MCP 1.46: shadery, layout jedním voláním a moderní barevné prostory

Nové vydání MCP serveru od southleft přidává nástroje pro shadery, auto layout i grid jedním voláním a barvy v oklch či display-p3. Agent tak staví komponenty s menším počtem kroků.

Figma Console MCP dává agentům, třeba Claude, široké ovládání Figmy. Vydání 1.46.0 stojí na aktualizacích Figma Plugin API 130–141.

Co je nového / Jak to funguje

  • figma_list_shaders vypíše shadery v souboru, stránce či vrstvě včetně vlastností a vrstev, které je používají (i z knihoven).
  • figma_apply_shader přiřadí nebo upraví shader ve výplních, tazích a efektech; vlastnosti se zadávají jménem, barvy hexem.
  • figma_set_layout nastaví auto layout nebo grid jedním voláním (směr, mezery, padding, zalamování, velikosti; grid ve stylu CSS, včetně rozsahů potomků). Dřív to šlo jen přes figma_execute.
  • Barvy: figma_set_fills a figma_set_strokes přijímají oklch(), oklab(), lab(), lch(), color(display-p3 …), rgb() i hsl(); plně neprůhledné OKLCH a P3 zachovají barevný prostor.
  • figma_set_text: textWrapStyle (BALANCE, PRETTY) a fontVariations (např. osa tloušťky); text je volitelný.

Počty nástrojů: 130 v Local Mode a 105 v Cloud Mode. Vydání je jen serverové (29. 10.), plugin Desktop Bridge znovu importovat nemusíš.

Poznámka: pět nástrojů pro Figma Motion beta a motion tokeny, které zmiňuje přehled, jsem v načteném textu tohoto vydání neviděl; ověř v CHANGELOG.md.

Proč je to důležité

Jedno volání místo série příkazů znamená rychlejší a spolehlivější generování komponent. Podpora oklch a P3 se hodí pro tokeny v moderních barevných prostorech.

Jak začít

  1. Aktualizuj Figma Console MCP na 1.46.0.
  2. Požádej Clauda o kartu s figma_set_layout (např. grid 3 sloupce).
  3. Nastav barvu v oklch() a zkontroluj ji ve Figmě.
  4. Zkus figma_list_shaders na souboru se shadery.

Zdroje